室 内 灯 光 设 计
室内设计的灵魂—光
光的艺术魅力
光照的作用对人的视觉功能的发挥极为重要,因为没有光就没有明暗和色彩感觉,也看不到一切。光照不仅是人视觉物体形状、空间、色彩的生理的需要,而且是美化环境必不可缺少的物质条件。光照可以构成空间,又能改变空间;既能美化空间,又能破坏空间。不同的光照不仅照亮了各种空间,而且能营造不同的空间意境情调和气氛。同样的空间,如果采用不同的照明方式,不同的位置、角度方向,不同的灯具造型,不同的光照强度和色彩,可以获得多种多样的视觉空间效应:如有时明亮宽敞,有时晦暗压抑;有时温馨舒适,有时烦躁不安;有时喜庆欢快,有时阴森恐怖;有时温暖热情,有时寒冷冷淡;有时富有浪漫情调,有时产生神秘感觉等等,光照的魅力可谓变幻莫测。
一、光构成原理
1、色光混合三定律 人眼睛不仅对单色光产生一种色觉,而且对混合光也可以产生同样的色觉。色光混合现象归纳为三条定律:
补色律、中间色津、代替律。 补色律--每一种色光都有另一种同它相混合而产生白色的色光,这两种色光称为互补色光。例如
蓝光和黄光,绿光与紫光,红光与青光混合都能产生白光。 中间律--两种非补色光混合则不能产生白光,其混合的结果是介乎
两者之间的中间色光。例如红光与绿光,按混合的比例不同,可以和到介乎两者之间的橙、黄、黄橙等。
代替律--看起来相同的颜色却可以由不同的光谱组成。只要感觉上是相似的颜色,都可以相互代替。
例如如:A(黄光)=B(红光+绿光),C(青光)=D(蓝光+绿光),A(黄光)+C(青光)=B(红光+绿光)+D(蓝光+绿光)
,其结果是A(黄光)+C(青光)=淡绿光,B(红光+绿光)+D(蓝光+绿光)=红光+绿光+蓝光+绿光=白光+绿光=淡绿光。这
就是代替律。它在色彩光学上是一条非常重要的定律,现代色度学就是以此为理论基础而建立的。色光混合定律属于加色混
合,它与染料、颜料的混合相反,后者为减色混合,其混合的规律也完全相反。
2、三原色光混合 色彩物理理论中的加色法混合理论证明,红、绿、蓝三原色光等量混合时产生白光;红光与绿光等量混
合产生黄光;红光与蓝光等量混合产生品红;绿光与蓝光等量混合产生青光。
如果用字母R、G、B、Y、M、C、W分别代表红、绿、蓝、黄、品、青、白,则可以由下式得出混合结果: 绿光(2G)+红
光(2R)→黄光(Y) 红光(2R)+蓝光(2B)→品红光(M) 蓝光(2B)+绿光(2G)→青光(C) 红光(2R)+绿光
(2G)+蓝光(2B)→白光(W) 如果三原色光以二比一的比例混合,其结果如下: 红光(2R)+绿光(1G)→橙色 红
光(1R)+绿光(2G)→黄绿 红光(2R)+蓝光(1B)→曙红 红光(1R)+蓝光(2B)→紫红 绿光(2G)+蓝光(1B)→
翠绿 绿光(1G)+蓝光(2B)→天蓝 因为黄、品、青分别为红、绿、蓝色光的间色,因此也可表示为: 2R+Y=2R+(2R+2G)
=4R+2G→2R+G(橙) 2G+Y=2G+(2R+2G)=4G+2R→2G+R(黄绿) 2R+M=2R+(2B+2R)=4R+2B→2R+B(曙红) 2B+M=2B+(2B+2R)=4B+2R→2B+R(紫红) 2G+C=2G+(2B+2G)=4G+2B→2G+B(翠绿) 2B+C=2B+(2B+2G)=4B+2G→2B+G(天蓝)
凡通过等边三角形中心点相对的两色互为补色关系,其混合的结果如下: 蓝光(2B)+黄光(2G+2R)=2B+2G+2R→白光
天蓝(2B+G)+橙光(R+G)=2B+2G+2R→白光 青光(2B+2G)+红光(2R)=2B+2G+2R→白光 翠绿(2G+B)+曙红(2R+B)=2B+2G+2R→白光绿光(2G)+品红(2B+2R)=2B+2G+2R→白光 黄绿(2G+R)+紫红(2B+R)=2B+2G+2R→白光
二、光的基本概念
1、光通量:指光源的光输出量 单位:流明lm
照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m2) 即平均1勒克斯(lx)的照度,是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m2)面积
上的亮度。单位:流明/平方米或勒克斯lx
视觉上满意的照度
20——200(LX)
200——2000
2000——20000
推荐室内照度
区域
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推荐照度
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所进行活动
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视觉要求简单的区域
(非经常使用)
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20、30、50
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具有暗环境的公共区域
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75、100
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短暂逗留时所要求的简单定向
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150、200
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不进行连续工作的空间(仓库、门厅)
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室内工作区域的一般照明
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300、500
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视觉要求有限(粗加工、讲堂)
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750、1000
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普通视觉要求(机加工、办公室)
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1500、2000
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特殊视觉要求(雕刻、服装厂检验)
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精密视觉作业附加照明
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3000、5000
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精密、时间长(小型电子、钟表装配)
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7500、10000
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特别精密(微电子原件装配)
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15000、20000
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非常特殊作业(外科手术)
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办公室
750——1000LX
交通区域的照明
——100LX照度水平,不必考虑均匀性
——20LX不重要环境的最低照度
休斯顿科斯特沃银行
2、亮度:亮度是指发光面或者被照面反射光的发光强弱的物理量。单位用坎德拉/平方米表示(cd/m²)。
黑限——不能把物体从黑暗的背景中区别出来的亮度值
亮限——物体表面过亮,使人产生不舒适的感觉
工作作业面 亮度>背景的亮度
背景的亮度不低于作业面亮度的1/3
3、反光射值(Light Reflectance Value):
反光射值指喷漆墙面或其他房间装修内,从一个特定表面反射的光的百分比。LRV值范围从0到100,值越高表示越明亮,LRV值越低表示色彩越暗淡。
最佳墙面亮度
——50 ~100cd/m ²
相对墙面照度/水平照度=0.5或0.8
墙面的颜色
最佳的顶棚亮度
灯具表面的亮度
顶棚的高度
4、 亮度率和对比率:指在视觉范围内,最亮的区域与最暗的区域的对比率。在讨论房间环境亮度时,灯光设计商经常都会使用到亮度率这个术语。在描述投影机和显示设备时,对比率是AV设计商最常用。从根本定义上来讲,都是大同小异的。
照明的均匀性
最低照度与平均照度之比不宜小于0.7