咨询热线 : 0577-88870306
18906666287
室 内 灯 光 设 计



室内设计的灵魂—光 
光的艺术魅力
 光照的作用对人的视觉功能的发挥极为重要,因为没有光就没有明暗和色彩感觉,也看不到一切。光照不仅是人视觉物体形状、空间、色彩的生理的需要,而且是美化环境必不可缺少的物质条件。光照可以构成空间,又能改变空间;既能美化空间,又能破坏空间。不同的光照不仅照亮了各种空间,而且能营造不同的空间意境情调和气氛。同样的空间,如果采用不同的照明方式,不同的位置、角度方向,不同的灯具造型,不同的光照强度和色彩,可以获得多种多样的视觉空间效应:如有时明亮宽敞,有时晦暗压抑;有时温馨舒适,有时烦躁不安;有时喜庆欢快,有时阴森恐怖;有时温暖热情,有时寒冷冷淡;有时富有浪漫情调,有时产生神秘感觉等等,光照的魅力可谓变幻莫测。






一、光构成原理
1、色光混合三定律 人眼睛不仅对单色光产生一种色觉,而且对混合光也可以产生同样的色觉。色光混合现象归纳为三条定律:
补色律、中间色津、代替律。 补色律--每一种色光都有另一种同它相混合而产生白色的色光,这两种色光称为互补色光。例如
蓝光和黄光,绿光与紫光,红光与青光混合都能产生白光。 中间律--两种非补色光混合则不能产生白光,其混合的结果是介乎
两者之间的中间色光。例如红光与绿光,按混合的比例不同,可以和到介乎两者之间的橙、黄、黄橙等。 




代替律--看起来相同的颜色却可以由不同的光谱组成。只要感觉上是相似的颜色,都可以相互代替。

例如如:A(黄光)=B(红光+绿光),C(青光)=D(蓝光+绿光),A(黄光)+C(青光)=B(红光+绿光)+D(蓝光+绿光)
,其结果是A(黄光)+C(青光)=淡绿光,B(红光+绿光)+D(蓝光+绿光)=红光+绿光+蓝光+绿光=白光+绿光=淡绿光。这
就是代替律。它在色彩光学上是一条非常重要的定律,现代色度学就是以此为理论基础而建立的。色光混合定律属于加色混
合,它与染料、颜料的混合相反,后者为减色混合,其混合的规律也完全相反。

2、三原色光混合 色彩物理理论中的加色法混合理论证明,红、绿、蓝三原色光等量混合时产生白光;红光与绿光等量混
合产生黄光;红光与蓝光等量混合产生品红;绿光与蓝光等量混合产生青光。

如果用字母R、G、B、Y、M、C、W分别代表红、绿、蓝、黄、品、青、白,则可以由下式得出混合结果:   绿光(2G)+红
光(2R)→黄光(Y) 红光(2R)+蓝光(2B)→品红光(M) 蓝光(2B)+绿光(2G)→青光(C)   红光(2R)+绿光
(2G)+蓝光(2B)→白光(W) 如果三原色光以二比一的比例混合,其结果如下:     红光(2R)+绿光(1G)→橙色 红
光(1R)+绿光(2G)→黄绿 红光(2R)+蓝光(1B)→曙红   红光(1R)+蓝光(2B)→紫红 绿光(2G)+蓝光(1B)→

翠绿 绿光(1G)+蓝光(2B)→天蓝 因为黄、品、青分别为红、绿、蓝色光的间色,因此也可表示为: 2R+Y=2R+(2R+2G)
=4R+2G→2R+G(橙) 2G+Y=2G+(2R+2G)=4G+2R→2G+R(黄绿) 2R+M=2R+(2B+2R)=4R+2B→2R+B(曙红)   2B+M=2B+(2B+2R)=4B+2R→2B+R(紫红) 2G+C=2G+(2B+2G)=4G+2B→2G+B(翠绿) 2B+C=2B+(2B+2G)=4B+2G→2B+G(天蓝) 


凡通过等边三角形中心点相对的两色互为补色关系,其混合的结果如下: 蓝光(2B)+黄光(2G+2R)=2B+2G+2R→白光
 天蓝(2B+G)+橙光(R+G)=2B+2G+2R→白光   青光(2B+2G)+红光(2R)=2B+2G+2R→白光 翠绿(2G+B)+曙红(2R+B)=2B+2G+2R→白光 绿光(2G)+品红(2B+2R)=2B+2G+2R→白光 黄绿(2G+R)+紫红(2B+R)=2B+2G+2R→白光
二、光的基本概念 

1、光通量:指光源的光输出量    单位:流明lm 
照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m2)  即平均1勒克斯(lx)的照度,是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m2)面积
上的亮度。单位:流明/平方米或勒克斯lx 
视觉上满意的照度
               20——200(LX)
               200——2000
               2000——20000




荐室内照度
区域
推荐照度
所进行活动
视觉要求简单的区域
(非经常使用)
203050
具有暗环境的公共区域
75100
短暂逗留时所要求的简单定向
150200
不进行连续工作的空间(仓库、门厅)
室内工作区域的一般照明
300500
视觉要求有限(粗加工、讲堂)
7501000
普通视觉要求(机加工、办公室)
15002000
特殊视觉要求(雕刻、服装厂检验)
精密视觉作业附加照
30005000
精密、时间长(小型电子、钟表装配)
750010000
特别精密(微电子原件装配)
1500020000
非常特殊作业(外科手术)
教室
300——500LX

办公室
750——1000LX


交通区域的照明
——100LX照度水平,不必考虑均匀性
——20LX不重要环境的最低照度

休斯顿科斯特沃银行  

2、亮度:亮度是指发光面或者被照面反射光的发光强弱的物理量。单位用坎德拉/平方米表示(cd/m²)。

黑限——不能把物体从黑暗的背景中区别出来的亮度值
亮限——物体表面过亮,使人产生不舒适的感觉
工作作业面 亮度>背景的亮度

 背景的亮度不低于作业面亮度的1/3


3、反光射值(Light Reflectance Value): 
反光射值指喷漆墙面或其他房间装修内,从一个特定表面反射的光的百分比。LRV值范围从0到100,值越高表示越明亮,LRV值越低表示色彩越暗淡。

最佳墙面亮度
——50 ~100cd/m ²
相对墙面照度/水平照度=0.5或0.8 
墙面的颜色

最佳的顶棚亮度
灯具表面的亮度
顶棚的高度


4、 亮度率和对比率:指在视觉范围内,最亮的区域与最暗的区域的对比率。在讨论房间环境亮度时,灯光设计商经常都会使用到亮度率这个术语。在描述投影机和显示设备时,对比率是AV设计商最常用。从根本定义上来讲,都是大同小异的。
照明的均匀性
最低照度与平均照度之比不宜小于0.7

版权所有◎2015 温州家装/温州市易家装饰有限公司     地 址:温州市法派路26号     业务热线:0577-88870306  18906666287     传 真:     ICP备案号:浙ICP备11041062号-1    浙公网安备 33030202001670号